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Apprentissage du français langue seconde – Apprenants adultes

5ᵉ année, 6e année, Secondaire 1, Secondaire 2, Secondaire 3, Secondaire 4, Secondaire 5

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La compétition de jeux vidéos

Catherine Roussel

La compétition de jeux vidéos
Voir les spécimens
L’élève doit aider son frère à résoudre des énigmes pour qu’il puisse s’entrainer et gagner la compétition du jeu vidéo populaire Mario Cube
Il doit situer des points sur un plan cartésien, décrire des solides et identifier les créatures qui ont la forme de polygones non convexes.
Thème : Jeux vidéos
 
2 pages d'exercices avec le corrigé.
Comprend les pages en noir et blanc pour faciliter l'impression.
 

Activités thématiques, Mathématique

3e année, 4e année

ABONNEMENT À partir de 31$
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